
课程介绍
本课程是Arnold渲染器在Cinema 4D中的完整教学体系,从基础界面操作到高级渲染技巧全面覆盖。课程内容包含Arnold核心工作流程、采样与光线深度设置、多种灯光类型详解(区域光、点光源、聚光灯、物理天空等)、标准着色器与特殊材质(皮肤、毛发着色器)、摄像机参数与特效(景深、运动模糊)、AOV分层渲染及实用节点工具。通过系统化的模块划分,帮助学员从零开始掌握Arnold在C4D中的高效应用,适合三维设计师、渲染师及影视后期从业者系统提升渲染质量与工作效率。
课程目录
- 📁 阿诺德Mographplus – Comprehensive introduction to ARNOLD for Cinema 4d
- 📄 0000_Introduction.ass
- 🎬 0000_Introduction.mp4
- 📄 0001_ProjectFiles.ass
- 🎬 0001_ProjectFiles.mp4
- 📄 0101_where_is_arnold.ass
- 🎬 0101_where_is_arnold.mp4
- 📄 0102_general_workflow.ass
- 🎬 0102_general_workflow.mp4
- 📄 0103_layout.ass
- 🎬 0103_layout.mp4
- 📄 0201_sampling_and_camera_samples.ass
- 🎬 0201_sampling_and_camera_samples.mp4
- 📄 0202_diffuse_samples.ass
- 🎬 0202_diffuse_samples.mp4
- 📄 0203-glossy_samples.ass
- 🎬 0203-glossy_samples.mp4
- 📄 0204_refraction_sampes.ass
- 🎬 0204_refraction_sampes.mp4
- 📄 0205_diffuse_ray_depth.ass
- 🎬 0205_diffuse_ray_depth.mp4
- 📄 0206_glossy_and_reflection_ray_depth.ass
- 🎬 0206_glossy_and_reflection_ray_depth.mp4
- 📄 0207_refraction_transparency_raydepth.ass
- 🎬 0207_refraction_transparency_raydepth.mp4
- 📄 0301_area_light.ass
- 🎬 0301_area_light.mp4
- 📄 0302_arealight_shapes.ass
- 🎬 0302_arealight_shapes.mp4
- 📄 0303_spotlight.ass
- 🎬 0303_spotlight.mp4
- 📄 0304_distantlight.ass
- 🎬 0304_distantlight.mp4
- 📄 0305_pointlight.ass
- 🎬 0305_pointlight.mp4
- 📄 0306_meshlight.ass
- 🎬 0306_meshlight.mp4
- 📄 0307_photometric_light.ass
- 🎬 0307_photometric_light.mp4
- 📄 0308_light_filters.ass
- 🎬 0308_light_filters.mp4
- 📄 0309_physical_sky.ass
- 🎬 0309_physical_sky.mp4
- 📄 0310_image-based_lighting.ass
- 🎬 0310_image-based_lighting.mp4
- 📄 0311_volume_scattering.ass
- 🎬 0311_volume_scattering.mp4
- 📄 0312_fog.ass
- 🎬 0312_fog.mp4
- 📄 0401_standard_shader.ass
- 🎬 0401_standard_shader.mp4
- 📄 0402_bump_and_normal_mapping.ass
- 🎬 0402_bump_and_normal_mapping.mp4
- 📄 0403_subdivision_and_displacment_mapping.ass
- 🎬 0403_subdivision_and_displacment_mapping.mp4
- 📄 0404_skin_shader.ass
- 🎬 0404_skin_shader.mp4
- 📄 0405_hair_shader.ass
- 🎬 0405_hair_shader.mp4
- 📄 0406_ray_switch_shader.ass
- 🎬 0406_ray_switch_shader.mp4
- 📄 0407_ao_shader.ass
- 🎬 0407_ao_shader.mp4
- 📄 0408_wireframe_shder.ass
- 🎬 0408_wireframe_shder.mp4
- 📄 0409_utility_shader.ass
- 🎬 0409_utility_shader.mp4
- 📄 0410_flat_lambert_twosidedd_shader.ass
- 🎬 0410_flat_lambert_twosidedd_shader.mp4
- 📄 0411_shadow_matte_shader.ass
- 🎬 0411_shadow_matte_shader.mp4
- 📄 0412_layer_color.ass
- 🎬 0412_layer_color.mp4
- 📄 0413_color_nodes.ass
- 🎬 0413_color_nodes.mp4
- 📄 0414_conversion_math_shadingstates_nodes.ass
- 🎬 0414_conversion_math_shadingstates_nodes.mp4
- 📄 0415_userdata_nodes.ass
- 🎬 0415_userdata_nodes.mp4
- 📄 0416_utility_nodes.ass
- 🎬 0416_utility_nodes.mp4
- 📄 0501_camera.ass
- 🎬 0501_camera.mp4
- 📄 0502_depth_of_field.ass
- 🎬 0502_depth_of_field.mp4
- 📄 0503_motion_blur.ass
- 🎬 0503_motion_blur.mp4
- 📄 0504_camera_types.ass
- 🎬 0504_camera_types.mp4
- 📄 0601_arnold_driver.ass
- 🎬 0601_arnold_driver.mp4
- 📄 0602_aovs.ass
- 🎬 0602_aovs.mp4
- 📄 0603_custom_aovs_and_object_mask.ass
- 🎬 0603_custom_aovs_and_object_mask.mp4
- 📄 0604_render_settings.ass
- 🎬 0604_render_settings.mp4
- 📄 0605_texturesettings_and_txmanager.ass
- 🎬 0605_texturesettings_and_txmanager.mp4
- 📄 0701_arrnold_parameters_tag.ass
- 📁 阿诺德插件
- 📦 arnold.rar
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