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课程介绍

本教程系统讲解奇幻风格CG场景《洞穴虫巢》的完整制作流程,从概念设计到最终渲染,涵盖低模搭建、模型雕刻、UV展平、贴图绘制、材质渲染、灯光氛围营造及后期合成等核心环节。课程采用Maya+Arnold工作流,详细演示岩石、虫巢、骨骸、藤蔓、植被、水面等元素的建模与贴图技术,传授洞穴灯光布局、雾效渲染、分层输出等专业技巧。适合CG场景美术、游戏场景设计、3D建模爱好者及希望提升静帧作品表现力的设计师学习。

课程目录

  • 📁 奇幻CG场景《洞穴虫巢》静帧制作流程
    • 🎬 【序】-教程宣导篇.mp4
    • 🖼️ 奇幻CG场景《洞穴虫巢》静帧制作流程视频教程.png
    • 📁 第一章:概念稿分析搭建低模
      • 🎬 课时1:洞穴低模layout搭建.mp4
    • 📁 第七章:河流制作
      • 🎬 课时27:河流水面材质.mp4
    • 📁 第三章:虫巢模型贴图
      • 🎬 课时9:虫巢整合.mp4
      • 🎬 课时10:虫巢细化.mp4
      • 🎬 课时11:虫巢雕刻.mp4
      • 🎬 课时12:虫巢展UV.mp4
      • 🎬 课时13:虫巢贴图绘制.mp4
      • 🎬 课时14:虫卵材质贴图.mp4
    • 📁 第九章:植被草代理制作
      • 🎬 课时32:植被草模型贴图制作.mp4
      • 🎬 课时33:Arnold草代理制作.mp4
    • 📁 第二章:岩石模型贴图
      • 🎬 课时2:岩石A低模.mp4
      • 🎬 课时3:岩石A雕刻.mp4
      • 🎬 课时4:岩石A展UV(Rizomuv).mp4
      • 🎬 课时5:岩石素材拼接.mp4
      • 🎬 课时6:文件整理UV传递.mp4
      • 🎬 课时7:钟乳石雕刻.mp4
      • 🎬 课时8:岩石贴图绘制.mp4
    • 📁 第五章:洞穴地面模型贴图
      • 🎬 课时21:虫巢地面建模.mp4
      • 🎬 课时22:虫巢地面贴图绘制.mp4
    • 📁 第八章:藤曼制作
      • 🎬 课时28:远景藤蔓整合.mp4
      • 🎬 课时29:前景藤曼整合.mp4
      • 🎬 课时30:GtoolsIvy藤曼插件生长.mp4
      • 🎬 课时31:藤曼贴图PS绘制.mp4
    • 📁 第六章:洞穴岩壁模型贴图
      • 🎬 课时23:岩壁低模UV展平.mp4
      • 🎬 课时24:岩壁高模雕刻.mp4
      • 🎬 课时25:岩壁高模选UV删面.mp4
      • 🎬 课时26:岩壁贴图绘制.mp4
    • 📁 第十一章:MASH刷草
      • 🎬 课时35:MASH批量刷草.mp4
      • 🎬 课时36:四方连续贴图绘制.mp4
      • 🎬 课时37:MASH笔刷刷草.mp4
    • 📁 第十三章:灯光氛围
      • 🎬 课时39:虫卵胚胎材质灯光.mp4
      • 🎬 课时40:洞穴灯光.mp4
      • 🎬 课时41:Arnold灯光雾.mp4
      • 🎬 课时42:洞穴灯光光感调整.mp4
      • 🎬 课时43:洞穴大气雾.mp4
      • 🎬 课时44:分层渲染.mp4
    • 📁 第十二章:Finallayout
      • 🎬 课时38:Finallayout场景整合.mp4
    • 📁 第十四章:合成
      • 🎬 课时45:场景预合成.mp4
    • 📁 第十章:场景调整
      • 🎬 课时34:场景整合调整.mp4
    • 📁 第四章:饰品骨骸模型贴图
      • 🎬 课时15:骨骸A建模.mp4
      • 🎬 课时16:骨骸A雕刻.mp4
      • 🎬 课时17:骨骸A_UV.mp4
      • 🎬 课时18:骨骸B雕刻.mp4
      • 🎬 课时19:骨骸B_UV.mp4
      • 🎬 课时20:骨骸贴图绘制.mp4
    • 📁 配套文件
      • 📁 工程文件
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