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课程介绍

本课程系统讲解AE游戏UI动效设计技术,从基础操作到高级应用全面覆盖。课程涵盖卡通、国风、二次元、魔幻等多种风格界面动效制作,包含弹窗设计、转场效果、3D卡牌、骨骼动画、粒子系统等核心技能。通过18个完整项目案例,帮助学员掌握游戏界面动效设计的完整流程,提升专业设计能力。适合UI设计师、游戏开发者、动效爱好者学习。

课程目录

  • 📁 乐魔lemooui-AE游戏UI动效多风格系统培训课
    • 📁 00.AE基础篇
      • 🎬 1-设置.mp4
      • 🎬 2-导入素材.mp4
      • 🎬 3-合成设置.mp4
      • 🎬 4-属性.mp4
      • 🎬 5-工具.mp4
      • 🎬 6-关键帧.mp4
      • 🎬 7-预合成.mp4
      • 🎬 8-保存文件和打包.mp4
    • 📁 01.第一章:游戏动效的必修课
      • 🎬 1.动画十二原则与动效的关系.mp4
      • 🎬 2.整理psd文件.mp4
      • 🎬 3.实操-卡通主界面制作-上半部分.mp4
      • 🎬 4.实操-卡通主界面制作-下半部分.mp4
      • 🎬 5.进度条与数字增长.mp4
      • 🎬 6.第一章作业.mp4
      • 🎬 第一课作业-评讲补充.mp4
    • 📁 02.第二章:弹窗界面设计
      • 🎬 1.插件安装.mp4
      • 🎬 2.弹窗设计与实操-动效部分.mp4
      • 🎬 3.粒子系统.mp4
      • 🎬 4.常用的发光插件.mp4
      • 🎬 5.点击效果.mp4
      • 🎬 6.盖章效果与细节修改.mp4
    • 📁 03.第三章:卡通风格转场的不同方式
      • 🎬 1.mp4
      • 🎬 2.mp4
      • 🎬 3.mp4
      • 🎬 4.mp4
      • 🎬 5.mp4
      • 🎬 6.mp4
    • 📁 04.第四章:细节的处理
      • 🎬 1.塌陷功能.mp4
      • 🎬 2.置换图与卡牌.mp4
      • 🎬 3.shine的遮挡思路.mp4
    • 📁 05.第五章:3D卡牌
      • 🎬 1.3D卡牌案例思路.mp4
      • 🎬 2.人物抠图处理(整体)-上.mp4
      • 🎬 3.人物抠图处理(头发)-下.mp4
      • 🎬 4.3d化图层.mp4
      • 🎬 5.人物头发飘动与呼吸.mp4
      • 🎬 6.水面细节部分制作.mp4
      • 🎬 7.树叶和波纹制作.mp4
      • 🎬 8.扫光小技巧与刀特效.mp4
    • 📁 06.第六章:人物骨骼动画
      • 🎬 1.人物拆分注意点.mp4
      • 🎬 2.人物骨骼绑定.mp4
    • 📁 07.第七章:风格化按钮
      • 🎬 排位赛图标-上.mp4
      • 🎬 排位赛图标-下.mp4
    • 📁 08.第八章:国风界面
      • 🎬 1.主界面背景氛围制作.mp4
      • 🎬 2.信息栏卷轴制作.mp4
      • 🎬 3.其他按钮控件制作.mp4
    • 📁 09.第九章:签到页面
      • 🎬 1.界面制作思路.mp4
      • 🎬 2.扇子部分设计制作.mp4
      • 🎬 3.页签翻页制作.mp4
      • 🎬 4.环境氛围制作.mp4
    • 📁 10.第十章:官职界面
      • 🎬 1.界面设计概述.mp4
      • 🎬 2.折叠门和摄像机基础_x264.mp4
      • 🎬 3.界面细节.mp4
      • 🎬 4.飘动的第二个功能.mp4
    • 📁 11.第十一章:二次元界面
      • 🎬 1.基础部分动效概况.mp4
      • 🎬 2.右侧模块-故障效果.mp4
      • 🎬 3.广告牌细节部分-故障进阶.mp4
      • 🎬 4.战斗栏细节动效.mp4
      • 🎬 5.E3D基础和动画系统.mp4
      • 🎬 6.右侧地板制作.mp4
      • 🎬 7.魔方部分制作.mp4
    • 📁 12.第十二章:交互流程预演
      • 🎬 1.整体概况.mp4
      • 🎬 2.细节部分制作.mp4
      • 🎬 3.点击滑动窗口制作技巧.mp4
    • 📁 13.第十三章:翻书动画
      • 🎬 1-场景搭建.mp4
      • 🎬 2-书本动画.mp4
      • 🎬 3-灯光和镜头动画.mp4
      • 🎬 3.5-倒影设计补充.mp4
      • 🎬 4-功能扩展.mp4
    • 📁 14.第十四章:书本镜头切换
      • 🎬 1-魔法书细节部分讲解.mp4
    • 📁 15.第十五章:Unity翻书实现落地
      • 🎬 01-unity翻书模型制作.mp4
      • 🎬 02-unity翻书引擎实现机制.mp4
    • 📁 16.第十六章:魔幻风格界面
      • 🎬 1.3D旗子插件安装.mp4
      • 🎬 2.3D旗子.mp4
      • 🎬 3.开头-主界面.mp4
      • 🎬 4.法阵与细节.mp4
    • 📁 17.第十七章:抽奖界面
      • 🎬 1-手部物体出现与烟雾.mp4
      • 🎬 2-热浪.mp4
      • 🎬 3-人物出现细节.mp4
    • 📁 18.第十八章:抽奖过程设计
      • 🎬 1-saber与烟雾调整.mp4
      • 🎬 2.能量汇聚的状态设计.mp4
      • 🎬 3-细腻烟雾制作.mp4
    • 📁 19.AEui动效课程
      • 📦 AE脚本 AutoSway_v1.86.rar
      • 🎬 energy1.mov
      • 📦 GUI Kit Casual Game_PSD.zip
      • 🖼️ Lobby.psd
      • 📦 Mettle Freeform Pro v1.99.1.rar
      • 🖼️ PlayBattleVS.psd
      • 🖼️ RewardWeek.psd
      • 📦 国风3个界面PSD.rar
      • 📄 插件完整版.txt
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